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현대 게임 DirectX 12가 필요합니까?

  1. 게시자
  2. x64 (일명 andi)

현대 컴퓨터 게임을 좋아하니? 그렇다면 DirectX와 같은 단어를 알고있을 것입니다.

DirectX는 컴퓨터 구성 요소와 함께 작동하는 응용 프로그램 (게임이 아님)의 개발을 용이하게하는 일련의 표준화 된 인터페이스입니다. ���전에 장치 제조업체는 비디오 카드 이건 사운드 카드 이건 "누가 그만큼 많은가?"라고 말한 것처럼 행동했습니다. 게임 개발자는 독립적으로 업무 원칙을 다루고 프로젝트에 지원을 추가해야했습니다.

90 년대 초 중반 게임의 시스템 요구 사항을 살펴보면 VGA 비디오 어댑터, Sound Blaster 호환 사운드 카드와 같은 것을 발견 할 수 있습니다. 개발자가 다른 표준이나 장치에 대한 지원을 도입 한 경우에도 표시되었습니다.

한편으로 이러한 접근 방식은 적절한 최적화를 통해 최대치를 쥐어 짜는 것이 가능해졌으며, 각각의 "철분 조각"의 모호한 즐거움에 대한 구체적인 특성을 다룰 수있었습니다. 그러나 제 3자가있었습니다 : 출시 된 Windows 95는 구성 요소 및 속도에 대한 액세스에 너무 많은 제한을 부과했습니다. 이로 인해 개발자는 DOS에서 계속해서 게임을 출시해야했습니다.


마이크로 소프트는 그걸 참기 싫어했습니다. 바로 이것이 DirectX의 출현 방법입니다.

이제 개발자는 일부 구현의 원칙을 생각할 필요가 없었습니다. 표준화 된 인터페이스를 통해 장치에 일정한 일을 일관되게 지시했습니다. 프로그래머는 구현의 복잡성에 대해 생각하지 않았고 방금 데이터를 전송하고 예상 한 바를 얻었다.

일반적으로 모든 것이 좋았습니다. Windows 10이 등장 할 때까지 Microsoft는 "반체제"를 체계적으로 근절했습니다. 새로운 프로세서는 공식적으로이 시스템에서만 지원됩니다. DirectX 12의 새 버전입니다. 심지어 업데이트 된 브라우저 Edge는 "10"아래에서만 작동합니다. 레드먼드 자이언트의 푸른 꿈은 모든 새로운 게임이 DirectX 12 (읽기, Windows 10)에서만 실행되는 것을 보는 단순한 욕망이었습니다.

6 라인짜리 AMD 비디오 카드 출시 후인 2016 년 6 월, 회사의 팬들은 "DX12 전용"과 같은 게임을 통해 가능한 한 빨리 시장을 이기기 시작했습니다. 그리고 NVidia 그래픽 카드가 더 나빠졌 기 때문에 모두. 그리고 지금, 분기없이 2 년이 지났습니다. ���리는 무엇을 가지고 있나?

가장 중요한 것은 Microsoft가 사용자에게 새로운 시스템을 적용하는 데 큰 성과를 보았습니다. 다양한 출처에 따르면 Windows 10의 점유율은 34 ~ 43.5 %입니다. 또 다른 인기있는 운영 체제 인 Windows 7의 점유율은 41.6 %입니다.

비즈니스 관점에서 새로운 축을 위해 소프트웨어 제품을 만드는 것이 수익성이 없다는 것은 분명합니다. 이는 적어도 청중의 절반이 손실 된 것입니다. 따라서 일부 개발자는 DirectX 12를 전혀 신경 쓰지 않습니다. ��� 인터페이스가 이전 버전과 호환되고 Windows 10이 이전의 DirectX 11 프로젝트를 완벽하게 초안하면됩니까?

일부 개발자는 여전히 자신의 게임 DX12에 대한 지원을 추가합니다. 그러나 여기서 당신은 이것이 완전한 개발이 아니라 지원이라는 것을 이해해야합니다. 그리고이 지원은 때로는 아무 것도하지 않거나 반대로 성능을 저하시킵니다.

현재 DirectX 12를 지원하는 게임의 수는 30 개 미만입니다. DX 12 만 지원하는 게임은 손가락으로 계산할 수 있습니다. 이는 게시자가 Microsoft 인 프로젝트입니다. 모든 추함의 목록 여기있다. .

가장 주목할만한 것은 Quantum Break입니다. 그것은 DirectX 12에서만 실행되는 최초의 게임이었습니다. 처음에는 DirectX 12에서 실행되었습니다. Steam 서비스에서 게임이 나왔습니다. DirectX 11을 "지원"했기 때문에 갑자기 게임이 20-33 % 빠르게 작동하기 시작했습니다. 같은 해상도에서 동일한 설정으로 - 그리고 성능이 크게 향상되었습니다.

게임이 원래 디자인 된 인터페이스를 알아 내기 위해 이마에 7 세가 될 필요가 없습니다. 분명히 DirectX 12는 게시자의 주장에 따라 끝을 맺기로 결정했습니다. 그러나 농담처럼 일어났다. "나는하지 않았다."

��제 우리는 무엇을 가지고 있을까요? ���대 게임 DX 12가 필요한가요?

그것이 절대적으로 필요하지 않다는 것을 명백하게 주장 할 수는 있지만. 당신이 당연히 테이블에서 특정 게임의 팬이 아니라면.

DirectX 12 용 게임 독점 목록 :

게시자

10 시간 온라인 상태가 아닙니다.

x64 (일명 andi)

의견 : 2846 간행물 : 395 등록 : 02-04-2009

?�전에 장치 제조업체는 비디오 카드 이건 사운드 카드 이건 "누가 그만큼 많은가?
?�리는 무엇을 가지고 있나?
?� 인터페이스가 이전 버전과 호환되고 Windows 10이 이전의 DirectX 11 프로젝트를 완벽하게 초안하면됩니까?
?�제 우리는 무엇을 가지고 있을까요?
?�대 게임 DX 12가 필요한가요?

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